Дочитала "Кровь, пот и пиксели", истории создания нескольких известных игр, и книга оказалась не только интересной, но еще и мотивирующей.
Особенно глава про Stardew Valley, которую делал один человек целых пять лет. Я раньше не задумывалась о том, что чтобы делать видеоигры надо так много работать. Прямо очень много, месяцами впахивать по сто часов в неделю, а потом то, над чем ты работал может вообще в игру не попасть. Я как-то работала по 80 часов в неделю, мне совсем не понравилось. Это ж как надо гореть, как сильно любить то, что ты делаешь.